1-.La competencia , alimento
de una empresa modelo.
2-Inventar mercados: El
cliente ideará como emplear el producto.
3-.Al crear algo jamás
dormirse en sus laurales.
4-.Lo importante no es responsabilizar
al que cometió un error, sino descubrir que causó esa falla.
5-.La tecnología, ejercicio
de supervivencia.
6-.La sabiduría no es
exclusiva de los niveles gerenciales.
7-.Si en una corporación
sólo deciden los niveles más altos esa firma no irá a ningún lado.
8-.Objetivo primordial:
Venderle al mundo.
9-.La idea del Walkman, un
portátil estereofónico que vendió más de 400,000 unidades en todo el orbe .
Basados en esa innovación se desarrollaron marcas como Watchman y Discman.
10-.Reinvención del
transistor.
11-.Creación de un bar, el
Club Sony exclusivo para su personal.
12-.Diseñó del sistema
Trinitron que le valió un Grammy en 1972.
13-.Pioneros junto con
Philips del Compact disc en 1983.
14-.Su éxito se debe a la
física de Akio Morita y la ingeniería de Masaro Ibuka.
15-.Los jubilados asumen el
papel de asesores de la empresa.
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